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Alakazoo
2019 · CreativeMaker LLC
Ce qu'on y fait
Alakazoo est un jeu de société familial. Il raconte l'histoire d'une compétition dans un Tournoi de Magie. Vous incarnez des Mages dont la mission sera d'invoquer l'une des Créatures Fantastiques le plus rapidement possible. Chaque joueur reçoit un plateau de Portail spécial composé de 9 cases. Chaque case contient 2 runes qui doivent être activées par de la Puissance Magique pour qu'un élément approprié d'une Créature Fantastique puisse y apparaître. Ces éléments sont représentés par des cartes spéciales gérées par les joueurs. Le déroulement du jeu est divisé en tours. Pendant chaque tour, les joueurs, à tour de rôle, effectuent l'une des actions suivantes: acquérir de la Puissance Magique pour activer les runes (avec des dés de sort), gérer les cartes d'éléments de Créatures Fantastiques, ou utiliser l'aide de l'Assistant Magique (s'ils en possèdent un). À la fin de leur tour, si les deux runes sont activées (alimentées en Puissance Magique) sur l'une des cases de leur Portail, les joueurs peuvent y invoquer leur élément de Créature Fantastique. Les joueurs doivent cependant faire attention, car accumuler trop de Puissance Magique et/ou trop d'éléments de Créatures Fantastiques peut entraîner l'obtention d'un jeton de Puissance Sombre. S'ils en collectent trop, ils devront se purger de la Puissance Sombre en perdant leur tour. Au cours de la partie, les joueurs recevront des points du public. À la fin du tournoi, le Jury Magique, dirigé par l'Archimage, évaluera leur maîtrise de la magie en leur attribuant des points supplémentaires. Le Mage qui obtiendra le score total le plus élevé gagnera et recevra le titre d'Arcanimus. -description de l'éditeur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Marcin Podsiadło
Illustration : Mateusz "Draegg" Stanisławski, Barbara Wiszyńska
Édition : CreativeMaker LLC