Ludopite
Boîte du jeu The Castles of Burgundy: The Dice Game

The Castles of Burgundy: The Dice Game

2017 · alea

1 à 5 joueurs15 à 30 min10+Avancé (1,9/5)6,4 (4 403 votes)

Ce qu'on y fait

Une version "dé" des Châteaux de Bourgogne. Le célèbre jeu de stratégie maintenant en pur dé! En tant que souverains influents, étendez vos domaines par le commerce et le négoce. Combinez les dés à votre avantage et trouvez la stratégie qui vous mènera à la victoire. Comme dans l'original, l'objectif est d'obtenir le plus de points, principalement en remplissant des cases sur votre plateau pour compléter autant de régions colorées que possible. Le jeu comprend 5 dés: un dé de temps, 2 dés numérotés et 2 dés de couleur. Le jeu se joue avec un mécanisme de "roll and write", où un joueur lance les dés, et à partir des résultats, chaque joueur choisit individuellement un dé de couleur, représentant un type d'hexagone, et un dé numéroté, puis utilise ces combinaisons pour remplir un hexagone sur son plateau personnel. Chaque joueur commence avec une case de château déjà remplie; à partir de là, un hexagone ne peut être rempli sur le plateau que s'il est adjacent à un hexagone déjà rempli. Chaque type d'hexagone a ses propres règles pour savoir quels numéros peuvent être utilisés pour le remplir. En complétant une région d'hexagones, vous marquez des points et obtenez une récompense selon le type d'hexagone, qui peut être des ouvriers ou des moines que vous pouvez utiliser pour manipuler les dés, des pièces d'argent que vous pouvez dépenser pour effectuer des actions supplémentaires ou des marchandises que vous pouvez plus tard expédier pour encore plus de points. De plus, des points bonus sont attribués aux premier et deuxième joueurs à remplir tous les hexagones de leur plateau de chaque couleur. Le dé de temps rythme le jeu. Lorsqu'il est lancé, les joueurs marquent un nombre de cases sur la piste de temps égal au nombre de sablier lancés sur le dé de temps (un ou deux). Cela fait progresser le jeu à travers trois phases de dix cases de temps chacune. Lorsque toutes les cases de temps sont remplies, la partie est terminée et le joueur avec le plus de points gagne.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

BingoLancer de désGrille hexagonalePapier et crayonChoix simultanéMise en place variableConstruction de villeDésÉconomieMédiévalContrôle de territoire

Qui l'a fait

Auteurs : Stefan Feld, Christoph Toussaint

Illustration : Julien Delval, Harald Lieske

Édition : alea, Ravensburger AG

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