Ludopite
Boîte du jeu X-Bugs

X-Bugs

2001 · Dal Negro

2 joueurs30 min10+Initié (1,3/5)5,6 (550 votes)

Ce qu'on y fait

L'Histoire: Dans le célèbre crash de Roswell, l'équipage extraterrestre est mort, mais certains insectes aliens ont survécu... et ils sont maintenant prêts à conquérir le monde! Mais pendant la guerre froide, des scientifiques américains et soviétiques ont étudié une solution: des insectes terrestres génétiquement modifiés, assez forts pour contrer cette menace! La bataille va commencer! Le Jeu: le jeu repose sur le classique tiddlywinks: chaque armée possède trois "bases" à défendre, ainsi que divers "soldats-insectes" (winks) aux formes, tailles et capacités spéciales variées. Un "insecte" est capturé lorsqu'un "insecte" adverse s'arrête dessus. Une "base" est capturée la deuxième fois qu'un "insecte" adverse s'arrête dessus. Trois dés à six faces pour chaque armée sont lancés à chaque tour et déterminent quels types d'insectes peuvent bouger. Lorsque vous perdez une base, vous perdez un dé et donc une partie de votre mobilité. Lorsque vous perdez la deuxième base, vous êtes éliminé du jeu. Il existe six armées, mais seules quatre ont été publiées aux États-Unis. Le jeu est vendu en boîtes contenant deux armées, et chaque armée est disponible séparément en deux couleurs pour permettre des affrontements entre forces identiques: - USArthropods contre Flyborgs - Sovietoptera contre Chitinians - Samurachnids contre Bifids (non publiés aux États-Unis à ce jour, août 2007) Chaque set contient assez de pièces pour deux joueurs; en combinant les sets, jusqu'à 12 joueurs peuvent participer. À propos des capacités spéciales: certains insectes peuvent se camoufler, d'autres peuvent se déplacer deux fois, d'autres encore peuvent tirer des armes comme des missiles ou cracher de l'acide (représentés par des winks également)... Au fait, le nom italien de "Tiddlywinks" est "il gioco della pulce", ce qui signifie "le jeu de la puce". Réimplementé sous le nom de Micro Mutants: Evolution.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désPouvoirs asymétriquesAction / DexterityCombat

Qui l'a fait

Auteurs : Marco Maggi, Francesco Nepitello

Illustration : Marco Alfaroli, Riccardo Alfaroli, Cédric Baer, Fabio Maiorana

Édition : Dal Negro, Darwin Project, Fanpro

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