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Kitten Klash
2018 · Daily Magic Games
Ce qu'on y fait
Comme des chatons griffant et luttant pour la suprématie, Kitten Klash met deux joueurs dans une course effrénée pour attraper le plus de cartes assorties d'un tableau en constante évolution. Il vous faut l'attention d'un tigre et la vitesse d'une guépard pour remporter cette partie ultra-rapide en temps réel. Plus précisément, les joueurs disposent en continu des cartes en deux rangées de trois piles opposées, tout en gardant un œil ouvert pour repérer des correspondances de couleurs horizontales ou verticales. Dès qu'une correspondance est repérée, vous tendez la main très vite pour attraper les deux piles, puis retournez à la disposition des cartes jusqu'à ce que la prochaine correspondance soit repérée. Lorsque l'un des joueurs n'a plus de cartes, la manche se termine et les joueurs comptent leurs points à partir des cartes qu'ils ont attrapées: 1 point pour chacune de leurs propres cartes et 2 points pour chacune des cartes de leur adversaire. Vous pouvez jouer une manche de Kitten Klash en 30 secondes. Jouez trois manches pour voir qui est le chaton dominant de la maison! Note: Avec deux jeux de Kitten Klash, quatre joueurs peuvent jouer en deux équipes côte à côte, cherchant frénétiquement et attrapant des correspondances de cartes à travers six piles opposées.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Alice Davis, Matt Jacobs
Illustration : Claire Donaldson
Édition : Daily Magic Games