/pic5858972.jpg)
Iberian Railways
2017 · Rio Grande Games
Ce qu'on y fait
Dans Iberian Railways, vous commencez avec rien d'autre que de l'espoir et la volonté de contracter des dettes pour construire des voies ferrées reliant les villes et les cités à travers la péninsule ibérique. Le plateau de jeu représente l'Espagne et le Portugal, avec des villes, des "villes mineures", des "villes majeures", Lisbonne et Madrid (collectivement appelées "hexagones urbains") codées par couleur sur une carte hexagonale. Le plateau comprend quatre espaces d'action, commencer, étendre, fusionner, acheter, avec tous les joueurs commençant sur étendre. À votre tour, vous devez déplacer votre marqueur d'action vers une nouvelle action, puis soit effectuer cette action, soit passer. Les actions en bref: • Commencer une nouvelle voie ferrée: Placez des cubes sur la carte pour relier au moins deux hexagones urbains, augmentant vos revenus de 1 à 6 $ pour chaque hexagone urbain que vous connectez. Tous les hexagones en dehors de Madrid peuvent avoir au maximum deux cubes. Les joueurs peuvent placer au maximum trois cubes au début du jeu, cette limite augmentant d'un après chaque construction jusqu'à un maximum de huit. Placer des cubes coûte 3 à 52 $ pour 1 à 8 cubes, avec des coûts supplémentaires pour construire dans des hexagones de rivière, de colline et un hexagone où quelqu'un d'autre est déjà présent, mais vous commencez sans argent, donc si vous n'avez pas de liquidités, vous devez contracter des prêts (valant chacun 5 $) pour couvrir ces coûts. • Étendre une voie ferrée: Connectez un ou plusieurs hexagones urbains à l'une de vos voies ferrées existantes, en payant les coûts basés sur le nombre de cubes placés, en contractant des prêts si nécessaire, puis en gagnant des revenus en fonction de ce à quoi vous vous connectez. • Fusionner deux ou plusieurs de vos voies ferrées: Placez un ou plusieurs cubes pour combiner une ou plusieurs de vos voies ferrées en une seule voie ferrée, puis augmentez vos revenus de 1 $ (ou éventuellement plus si vous avez placé des cubes sur de nouveaux hexagones urbains lors de la fusion). • Acheter un intérêt commercial: Dépensez 3 à 5 $ pour acquérir une carte d'intérêt commercial disponible. Toutes les villes mineures et majeures, ainsi que Lisbonne, en ont une, et si vous construisez une voie ferrée dans cet hexagone urbain (ou l'avez déjà fait), retournez cette carte face cachée, puis ajoutez le coût de la carte à vos revenus. Après avoir effectué une action ou passé, vous recevez vos revenus actuels de la banque, payez les intérêts de vos prêts (en contractant des prêts supplémentaires si nécessaire), pouvez éventuellement rembourser l'un de vos prêts pour 6 $, puis vérifiez si la partie se termine parce que vous avez placé votre dernier cube sur le plateau de jeu. Une fois la partie terminée, des points sont attribués pour certaines catégories de croissance, chaque joueur étant récompensé en cas d'égalité. Celui qui a le plus d'argent en main reçoit 2 points, et 1 point est attribué pour chacun des éléments suivants: revenu le plus élevé, plus longue ligne continue de voie ferrée, plus d'intérêts commerciaux, plus de villes dans le réseau global, plus de villes mineures dans le réseau global, et plus de villes majeures dans le réseau global. Celui qui a le plus de points gagne.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : John Bohrer
Illustration : Todd Sanders
Édition : Rio Grande Games, Winsome Games
Ses 2 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Balkan Railways
- Rhodesian Railways