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For-Ex
2017 · Hollandspiele
Ce qu'on y fait
FOR-EX est un jeu de trading de devises. Un jeu opaque, geek, à effet papillon, les joueurs incarnent des financiers internationaux qui échangent et manipulent les valeurs des monnaies. Chacune des plusieurs devises du jeu n'a de valeur que par rapport aux autres, et celles-ci fluctuent selon les investissements et désinvestissements des joueurs. Les joueurs gagnent principalement de l'argent en concluant des contrats à long terme pour échanger une quantité de devise X contre son équivalent en devise Y. Ces contrats seront résolus plusieurs tours plus tard, pendant lesquels le taux de change aura pu évoluer. Mais le contrat est résolu selon le taux convenu initialement, permettant aux joueurs de réaliser des profits. Les joueurs peuvent (et doivent) conclure des contrats promettant de l'argent qu'ils ne possèdent pas encore, et peuvent utiliser les prêts résultants pour obtenir un avantage temporaire (à condition qu'ils pensent pouvoir combler la différence avant l'échéance du prêt). Une fois la partie lancée, il n'y a aucun hasard; chaque subtil ajustement de l'état du jeu est le résultat net des décisions prises par chaque joueur. La partie se termine lorsqu'un joueur fait faillite, ou lorsque le dernier dividende a été payé. À ce moment-là, toutes les sommes sont converties en la devise la plus forte, et le joueur possédant le plus d'argent de ce type l'emporte.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Amabel Holland
Édition : Hollandspiele