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Lost in Time
2017 · Chronos
Ce qu'on y fait
Lost in Time est un jeu de cartes thématique centré sur les voyages dans le temps, avec trois ensembles de règles permettant différentes façons de jouer. Le jeu se compose de 88 cartes avec de magnifiques illustrations historiques. Non, il ne s'agit pas simplement de placer des cartes sur une frise chronologique! Il y a bien plus à faire... La première version du jeu est légère et facile, spécialement conçue pour les familles. Nous sommes en 2031: vous êtes l'un des tout premiers voyageurs temporels et vous avez été envoyé dans le passé. Cependant, votre machine à voyager dans le temps ne fonctionne pas comme prévu (n'est-ce pas typique!) et vous vous retrouvez bloqué dans le passé. Maintenant, vous devez revenir en 2031. À chaque tour, les joueurs doivent sauter dans le temps, mais le problème est que tout le monde ne voudra pas voyager vers le futur comme vous. Certains voudront sauter dans le passé. Et si vous ne pouvez rien placer sur votre frise chronologique, vous risquez d'être absorbé par le continuum espace-temps. C'est une lutte acharnée dans le temps et l'espace. Durée de jeu: 20 à 30 minutes. La deuxième version, The Time Bandits, est plus complexe et semi-coopérative. Dans ce jeu, les joueurs peuvent choisir d'être des agents secrets ou des voleurs. Les voleurs, envoyés dans le passé par une organisation criminelle, doivent collecter quatre artefacts historiques avant que la huitième carte n'ait été jouée. Les agents ont été embauchés et formés par le gouvernement pour traquer les criminels avant qu'ils ne modifient le passé et, par conséquent, le futur. Tous les joueurs reçoivent un deck de 18 cartes représentant la batterie de leur machine à voyager dans le temps, leur permettant de créer un trou de ver pour sauter dans le temps. Les joueurs doivent surveiller de près le niveau de leur batterie: si elle est vide, ils ne pourront plus sauter dans le temps et finiront Lost in Time. Les agents et les voleurs peuvent utiliser des personnages historiques célèbres (Elizabeth I, Napoléon, Lénine...) pour aider à arrêter leurs rivaux! Durée de jeu: 30 à 40 minutes. La troisième version est une variante solo. Avant de voyager dans le passé, vous devez décider combien de batteries (deck de cartes) emporter. Chaque saut dans le temps coûte une certaine quantité d'énergie, et encore plus si vous atterrissez dans une période de catastrophe. Lorsque vos batteries sont vides, vous êtes coincé dans le temps, alors vous devez être économe avec votre énergie disponible! Allez-vous sauter dans le temps immédiatement pour économiser votre batterie, ou allez-vous tenter votre chance et dépenser plus d'énergie pour trouver une puce de données qui facilitera vos voyages dans le temps? Durée de jeu: 15 à 20 minutes. Parviendrez-vous à survivre dans le passé?
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Jason St.Just
Illustration : Erik Scheele, Jason St.Just
Édition : Chronos