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Burning Mountains 1916
2017 · Acies Edizioni
Ce qu'on y fait
Première édition en italien - Para Bellum #1 magazine Inferno sugli Altopiani est un jeu de guerre tactique sur plateau concernant l'offensive austro-hongroise du printemps 1916 sur le front italien, visant à atteindre Vicence et la plaine du Vénétie, à l'ouest de Venise, coupant ainsi tout le front en Carnie et le long de la rivière Isonzo. Un joueur contrôle les forces austro-hongroises, l'autre les forces italiennes. Chaque joueur tente d'atteindre ou de maintenir des objectifs géographiques pour obtenir la victoire. Le jeu est en italien, mais les règles en anglais peuvent être téléchargées sur le site. _______________________________ Deuxième édition en anglais par Compass Games - magazine & jeu Paper Wars #89 (édition printemps 2018) "BURNING MOUNTAINS: L'offensive austro-hongroise du printemps 1916 contre l'Italie" Burning Mountains est un jeu de simulation de guerre sur l'offensive austro-hongroise du printemps 1916 sur le front italien, visant à atteindre la plaine du Vénétie, à l'ouest de Venise, coupant le front en Frioul et le long de la rivière Isonzo, où la majeure partie de l'armée italienne était déployée. Une bataille méconnue de la Première Guerre mondiale qui aurait pu changer l'équilibre de la guerre. C'est une bataille d'usure, où le terrain montagneux canalisera les efforts austro-hongrois. Une course contre la montre, tandis que les renforts italiens se hâtent de combler les brèches qui s'élargissent. Un joueur contrôle les forces austro-hongroises, l'autre les forces italiennes. Chaque joueur tente d'atteindre ou de maintenir des objectifs géographiques pour obtenir la victoire. Informations sur le produit (Paper Wars #89, deuxième édition 2018): Complexité: 1-10 (élevée): 4 Adapté au jeu solo: 1-10 (élevée): 8 Échelle de temps: 2 jours par tour de jeu Échelle de la carte: 2 km par hexagone Échelle des unités: Brigades et certains régiments Joueurs: 2 Durée de la partie: 7 heures
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Andrea Brusati
Illustration : Achille Beltrame, Ilya Kudriashov, Giulia Tinti
Édition : Acies Edizioni, Banana Games, Compass Games
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Inferno sugli Altipiani: Valsugana