/pic4841412.jpg)
Light Hunters: Battalion of Darkness
2017 · DTDA Games
Ce qu'on y fait
Light Hunters: Battalion of Darkness est un jeu de cartes Heroic Fantasy pour 2 à 8 joueurs, opposant deux équipes et accessible à tous. Formez vos bataillons, choisissez vos héros et écrasez l'équipe adverse pour revenir à la Lumière! Histoire De puissants héros d'un lointain pays, maintenant exilés dans cette forêt sombre, vous brilliez autrefois parmi vos semblables, mais êtes désormais condamnés à errer dans les ténèbres. Entourés de brigands, vous cherchez à retrouver la gloire de votre passé. Montrez le vrai héros que vous êtes et regagnez enfin votre liberté. Il reste encore une lueur d'espoir pour que vous puissiez retourner dans votre pays natal. Unissez vos forces avec d'autres héros et menez votre camp à la victoire. Invoquez les esprits de la lumière et utilisez leur énergie. Accomplissez votre destin et détruisez le bataillon ennemi. Une fois victorieux, vous pourrez enfin retourner parmi les vôtres. Loin de votre prison, les dieux vous pardonneront enfin. Comment jouer Mise en place Constituez 2 équipes et placez-les face à face. Chaque joueur peut utiliser un ou plusieurs héros, le nombre total de héros de chaque équipe doit être équivalent. Déroulement du jeu Light Hunters est un jeu de cartes à tour par tour où les possibilités augmentent au fil de la partie. Chaque manche correspond à son niveau d'Éther: 1ère manche = niveau d'Éther à 1, 2ème manche = niveau d'Éther à 2, jusqu'à 5 maximum. Déroulement d'un tour d'un héros Pendant une manche, chaque héros joue une fois. Pour jouer une compétence d'un héros, il faut se référer aux cartes des Esprits de Lumière et au niveau d'Éther disponible pour la manche. On peut choisir de jouer ou non, si on choisit de jouer pour la manche, il faut évoquer la compétence utilisée sur l'équipe adverse et défausser une ou plusieurs cartes des Esprits de Lumière consommées. Le tour du héros est alors terminé, c'est au tour du héros suivant de commencer. Lorsque tous les héros ont joué, on passe à la manche suivante en augmentant le niveau d'Éther de +1. Fin de la partie Lorsque un bataillon a vaincu le camp ennemi, il remporte la victoire. Tous les héros du bataillon restant sont alors déclarés vainqueurs et dignes de retourner dans leur monde, libres et pleins de gloire. Contenu du jeu 8 cartes "Héros" + 1 carte "Squelette" 70 cartes Esprits de Lumière 24 cartes Aube 16 cartes Scintillement 14 cartes Nouveau Jour 12 cartes Rayon 4 cartes Illumination 40 jetons 20 jetons de vie de 1 point 10 jetons de vie de 3 points 10 jetons de vie de 5 points Livret de règles
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Sergio Matsumoto
Illustration : Manon "Stripes" Potier
Édition : DTDA Games
Ses 2 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Light Hunters: Battalion of Darkness – Rise of the East & Dawn of Amazonia
- Light Hunters: Wind of the Dunes & Tide of Atlantis