/pic3879332.jpg)
Atari's Missile Command
2018 · IDW Games
Ce qu'on y fait
Alors que les tensions mondiales s'intensifient, les dirigeants des grandes nations se tiennent prêts à défendre leur peuple ou à anéantir leurs ennemis. Des alliances se forment, mais restent fragiles. Des accords sont conclus, mais pas toujours respectés. La diplomatie est aussi importante que la planification stratégique et l'acquisition d'armements. Les missiles sont sous votre contrôle et le choix vous appartient: frapper vos ennemis ou trahir vos alliés dans Missile Command d'Atari. Dans Missile Command, 3 à 6 joueurs plongent dans l'univers du jeu d'arcade classique. Chaque joueur construit et déploie son stock de Missiles, Nukes et Intercepteurs dans le but de détruire autant de villes ennemies que possible, tout en protégeant les siennes. À chaque tour, les joueurs peuvent négocier entre eux, forgeant des alliances temporaires et des trêves, ou échangeant des fonds et des Missiles. Ensuite, ils planifient secrètement leurs attaques derrière leurs écrans radar. Enfin, ils révèlent leurs attaques, et la destruction s'abat du ciel! À la fin, le joueur qui parvient le mieux à protéger ses villes tout en détruisant celles de ses adversaires remporte la partie!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Jonathan Gilmour-Long, Violet Hargrave
Illustration : Jamie Keddie
Édition : IDW Games