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Corona de Hierro
2017 · El Dragón Azul
Ce qu'on y fait
Dans Corona de Hierro (Couronne de fer), chaque joueur incarne un noble italien au 9e siècle, qui tente d'accroître son pouvoir avant la mort imminente du roi Charles III, dernier de la dynastie carolingienne. Pour cela, il doit envoyer des émissaires pour négocier avec d'autres nobles, avec le pape et avec les barbares, mobiliser des armées, assiéger des châteaux et remporter des batailles. Le joueur le plus puissant au moment de la couronnement (mais pas forcément le nouveau roi) sera le vainqueur de la partie. Dans ce jeu, les joueurs effectuent à tour de rôle deux actions parmi le déplacement de leurs armées sur la carte, le siège des châteaux neutres ou adverses pour gagner du pouvoir et capturer des prisonniers, l'attaque des armées adjacentes, l'envoi d'émissaires au pape et aux barbares pour augmenter leur pouvoir ou piocher des cartes ayant divers effets, principalement pour améliorer les autres actions. Chaque joueur a un objectif secret qui peut accorder un bonus: faire d'un autre joueur (ou peut-être de lui-même) le roi. À la fin de la partie, déclenchée lorsqu'un joueur obtient la couronne, le noble avec le plus de points est le vainqueur.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Franco Tóffoli
Illustration : Luis María Dumont, Emiliano Mariani, Guillermo H. Nuñez
Édition : El Dragón Azul