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Powerships
2018 · Cwali
Ce qu'on y fait
Dans une course construite dans notre système solaire, les joueurs incarnent des pilotes de vaisseaux spatiaux (powerships). Les pilotes tentent de manœuvrer leur powership rapidement, en contournant trois bouées spatiales et en atterrissant finalement sur la planète d'arrivée. Le plateau modulaire de Powerships se compose de 16 tuiles pour construire différentes constellations du système solaire. Au total, ce plateau contient environ 662 hexagones de course autour du soleil, avec toutes les planètes du système solaire et plusieurs hexagones de poussière spatiale entre elles. Le système de dés, avec des dés à trois faces, simule l'accélération et la décélération. Au début de chaque tour, vous avez vos dés montrant votre vitesse du tour précédent. Vous pouvez ajouter ou retirer un dé maximum. Pour les dés que vous conservez du tour précédent, vous pouvez choisir lesquels lancer et lesquels garder inchangés! Ensuite, avant de déplacer votre powership, vous pouvez le faire pivoter d'un côté à gauche ou à droite dans son hexagone. Maintenant, déplacez-le selon la vitesse déterminée par la somme des nombres sur vos dés. Trouver la meilleure route pour votre powership est un défi car la poussière spatiale, les planètes et le soleil bloquent vos chemins. Entrer en collision avec eux vous fait perdre votre vitesse et endommage votre powership, ce qui limite votre nombre maximum de dés. D'autres powerships pourraient éventuellement occuper l'espace que vous souhaitez, mais vous pouvez aussi les utiliser comme un bumper pour atteindre un espace souhaité. Des espaces spéciaux font déplacer votre powership d'un espace, tourner à gauche ou à droite, doubler votre vitesse, ou vous faire passer par-dessus/sous les obstacles.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Corné van Moorsel
Illustration : Steven Tu
Édition : Cwali