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Asterix & Obelix
2006 · KOSMOS
Ce qu'on y fait
Voici un jeu de la série deux joueurs de Kosmos. Description de Kosmos: Dans ce jeu à deux joueurs mettant en scène les héros gaulois Astérix et Obélix, les Romains occupants portent leur costume habituel pour ceux stationnés ici: bosses et bleus. Le nouveau surveillant romain Zenturio a laissé le chef gaulois cupide Moralelastix le convaincre de lancer une opération contre son petit village. Comme d'habitude, la question n'est pas "Les Romains vont-ils se faire tabasser?", mais "À quel point les Romains vont-ils se faire tabasser?". Les deux joueurs incarnent Astérix et Obélix. Chacun prend la figurine correspondante ainsi qu'un jeu de 15 cartes de bastonnade (3 cartes de chacune des 5 couleurs différentes), qu'il place devant lui en tant que deck face cachée. Chaque joueur prend les 5 cartes du dessus en main. En plus des cartes de bastonnade, il y a des cartes de Romains. La plupart montrent des légionnaires romains (en 5 couleurs différentes), mais il y a aussi des Pirates, des Sangliers, le traître Moralelastix et 5 cartes de Fête du Village. Les 40 cartes sont bien mélangées et placées en pile face cachée. Ensuite, les 16 cartes du dessus sont tirées et placées face cachée sur la table en formation de Phalange classique (grille 4x4). Les cartes restantes servent de pioche. Le joueur avec la plus longue moustache (ou alternativement le plus gros ventre) commence. Il place sa figurine devant l'une des quatre rangées de la Phalange et retourne la carte du dessus. Un Romain rouge! Les Romains rouges ne peuvent être tabassés que par des cartes de bastonnade rouges. Si le joueur actif n'en a pas, la carte de Romain est remise face cachée et son tour est terminé. S'il a une carte rouge, il doit choisir entre terminer son tour (en prenant le Romain tabassé comme trophée) ou retourner une autre carte, en espérant tenter sa chance. Un joueur peut continuer jusqu'à (dans un cas extrême) avoir nettoyé toute une rangée de la Phalange. Dans ce cas, le joueur actif peut reconstituer sa main à 5 cartes puis commencer une autre rangée. Bien sûr, ce n'est peut-être pas une bonne idée. Car s'il continue et trouve une carte de Romain qu'il ne peut pas tabasser, son tour est terminé et il ne reçoit rien. Tous les Romains qu'il aurait gagnés sont retirés de la partie. Les joueurs peuvent réduire un peu la chance, car ils peuvent défausser une carte de leur main pour regarder la dernière carte de la rangée où ils ont placé leur figurine. Lorsque le joueur termine son tour (volontairement ou parce qu'il y est contraint), il reconstitue sa main à 5 cartes et c'est au tour de l'autre joueur. Les trous dans la Phalange romaine sont également comblés avec des cartes de la pioche. Enfin, le joueur dont le tour vient de se terminer peut bloquer le prochain joueur pour qu'il ne tente pas une des rangées (soit horizontalement, soit verticalement). Sur les 40 cartes de Romains, seules 30 montrent des Romains réels (ainsi que Zenturios lui-même). Les 10 cartes restantes sont: 3 Pirates, 1 Sanglier, Moralelastix et 5 Fêtes du Soir. Les Pirates sont faciles à tabasser: n'importe quelle carte fait l'affaire. Pour obtenir Moralelastix, il faut deux cartes d'une seule couleur. Le Sanglier met fin au tour du joueur immédiatement, mais il peut garder les Romains qu'il a tabassés jusqu'ici. Si une Fête est révélée, rien ne se passe et le joueur peut continuer. Les Fêtes révélées sont mises de côté, et une fois que la cinquième Fête apparaît, la partie est terminée. Maintenant, les joueurs comptent leurs points de victoire. Le point violet va au joueur qui a obtenu Moralelastix. Un point marron est pour le plus de pirates. Les majorités dans les cinq couleurs de Romains valent respectivement les points rouge, bleu, jaune, vert et noir. Le joueur avec le plus de points de victoire gagne.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Michael Rieneck
Illustration : René Goscinny, Albert Uderzo
Édition : KOSMOS