Ludopite
Boîte du jeu UBOOT: The Board Game

UBOOT: The Board Game

2019 · PHALANX

1 à 4 joueurs30 à 120 min12+Expert (4,1/5)6,4 (2 263 votes)

Ce qu'on y fait

U-BOOT: The Board Game est un jeu de société coopératif en temps réel sur la guerre sous-marine de la Seconde Guerre mondiale, conçu par Iron Wolf Studio. Il permet à 1 à 4 joueurs d'incarner les rôles du Capitaine, du Premier Officier, du Navigateur et du Chef Mécanicien à bord d'un sous-marin de type VIIC. Le jeu est piloté par une application companion, offrant un niveau de réalisme inédit, ainsi qu'une intelligence artificielle ennemie exigeante qui mettra vos compétences à l'épreuve. L'action se déroule à la fois à l'échelle stratégique et tactique, exigeant toujours une coopération d'équipe, une gestion efficace de l'équipage et une évaluation rapide des situations. Chacun des quatre rôles implique des responsabilités uniques, incitant les joueurs à développer un schéma de communication efficace et à utiliser des termes navals authentiques. Le Capitaine supervise l'accomplissement des objectifs de mission, contrôle les coûts en points d'action et est responsable du moral de l'équipage. Le Premier Officier utilise l'application companion, gère le flux d'informations et s'occupe de la santé de l'équipage. Le Navigateur dirige le sous-marin en fixant son cap et sa profondeur, mais met également à jour toutes les informations essentielles sur les cartes stratégique et tactique. Enfin, le Chef Mécanicien est responsable des moteurs, des réparations et des autres dispositifs mécaniques à bord du sous-marin (comme les ballasts, les systèmes d'armes, etc.). En parallèle, chacun des quatre officiers commande son propre groupe de membres d'équipage en donnant des ordres dans un système de pose d'ouvriers. L'idée derrière l'application companion est de fournir une expérience de jeu en temps réel et réaliste. À cette fin, l'application inclut les instruments les plus essentiels du sous-marin (comme le périscope, l'hydrophone et l'Enigma, entre autres). Rassurez-vous, cependant, la majeure partie du gameplay se déroule traditionnellement sur le plateau de jeu, les instruments révélant des informations autrement cachées, et l'application ne nécessitant que certaines données (comme le cap et la vitesse du sous-marin, etc.) pour générer une réponse adéquate de l'IA ennemie. Elle est également responsable de tous les effets sonores ambiants, plongeant les joueurs encore plus profondément dans les intérieurs claustrophobes du type VIIC. Mais ne craignez rien! Avec une accessibilité comme priorité de conception, vous lancerez des torpilles en un rien de temps, grâce à des règles simplifiées, des tutoriels vidéo et des niveaux de difficulté variables pour chaque joueur. Des escarmouches rapides, en passant par des missions complètes, jusqu'à une campagne complète, UBOOT: TBG vous permettra de mener des opérations sous-marines dans tous les principaux théâtres navals de la Seconde Guerre mondiale. La réussite de ces missions dépend de l'accomplissement de diverses tâches déléguées à l'équipage par l'Oberkommando der Kriegsmarine (le quartier général de la marine allemande), qui incluent la patrouille, l'embuscade de convois, la pose de mines dans les eaux ennemies et bien plus encore! Chaque mission exigera des joueurs qu'ils adoptent diverses stratégies et différents styles de jeu pour la réussir, et l'application companion générera un rapport détaillé à la fin de chaque session (évaluant les efforts des joueurs et éventuellement décernant des décorations, des promotions, etc.). Cela, bien sûr, si le sous-marin rentre à bon port... La scène est prête et l'équipage attend vos ordres. Avez-vous ce qu'il faut pour commander les meilleurs sous-marins de la Kriegsmarine? Chassez ou soyez chassé, alors que vous affrontez les mers déchaînées du plus grand conflit de l'histoire! -description de l'auteur

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Points d'actionCoopératifSimulationMode soloPouvoirs asymétriquesPose d'ouvriersFigurinesMarineTemps réelJeu de guerreSeconde Guerre mondiale

Qui l'a fait

Auteurs : Bartosz Pluta, Artur Salwarowski

Illustration : Chris Clor

Édition : PHALANX, ASYNCRON games, Cranio Creations

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