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Flagship: Prometheus Unchained
2002 · GMT Games
Ce qu'on y fait
Flagship est un jeu de cartes tactique et rapide de combat spatial. Les quatre races galactiques sont la Dynastie Heisenberg (Bleue), les Suiveurs de Freeman (Verte), l'Orgueil de la Nation (Jaune) et l'Essaim Kirikin (Violet). Les deux premières sont disponibles dans le jeu de base: Prometheus Unchained, tandis que les deux autres se trouvent dans l'unique extension sortie: Flagship: Coyote Stands. Dans un scénario de combat tactique de base, chaque joueur choisit une race et utilise un système de points pour sélectionner sa flotte, qui doit inclure un Vaisseau Amiral et un Commandant. Chaque joueur décide de l'alignement de ses navires (en pensant aux rangées, similaire à Modern Naval Battles), tout en tenant compte de la puissance de feu optimale de ses vaisseaux: Directe et Abordage (généralement à portée 1) ou Guidage (à portée 2). La partie se termine lorsque le Vaisseau Amiral d'un joueur est détruit. D'autres scénarios sont disponibles avec des conditions de victoire et des formats de jeu différents. Intègre avec: Flagship: Coyote Stands.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Dan Verssen
Illustration : Ryuichiro Aikawa, William Arance, David Carlson, Justin Hammond
Édition : GMT Games