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Aquädukt
2005 · Schmidt Spiele
Ce qu'on y fait
Construire des maisons n'est pas difficile - mais fournir de l'eau l'est bien plus. En suivant ce principe de construction romain antique, les joueurs aménagent un paysage prospère. Mais les belles maisons sont inutiles sans eau. Si un joueur ne fournit pas d'eau à ses maisons avant que le quartier ne soit complètement construit, alors les habitants - bons ou mauvais - doivent déménager et la maison ne rapporte aucun point de victoire. Celui qui utilise la ruse tactique et un peu de chance aux dés pour construire des puits et des canaux au bon moment et s'assurer des meilleurs emplacements de construction gagnera! Contenu: 1 plateau de jeu, 112 tuiles de construction (8 tuiles avec 1 maison, 8 tuiles avec 2 maisons, 8 tuiles avec 3 maisons, et 4 tuiles avec 4 maisons... dans chacune des quatre couleurs), 8 montagnes, 5 sources (en verre), 36 canaux (en bois), 1 dé à 20 faces.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Bernhard Weber
Illustration : Claus Stephan, Mirko Suzuki
Édition : Schmidt Spiele, Überplay