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Moa
2018 · APE Games
Ce qu'on y fait
Moa s'inspire des événements entourant la colonisation de la Nouvelle-Zélande, les réinterprétant avec des oiseaux et des mammifères anthropomorphisés. Les habitants de l'île du Pacifique sont représentés par de grands oiseaux, comme le moa et le kakapo, tandis que les colons de l'ouest sont incarnés par des chiens, des rats, des opossums et des belettes. Les joueurs incarnent les défenseurs de la terre, rivalisant entre eux pour le contrôle des régions tout en repoussant les avancées des mammifères. Cependant, l'oiseau rusé peut envisager de vendre ses terres aux mammifères plutôt que de les défendre. Moa est une création originale inspirée par le séjour de Martin Wallace dans le pays du nuage blanc. Une variante à deux joueurs est incluse dans le livret de règles.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Martin Wallace
Illustration : Vincent Joubert
Édition : APE Games, Derruba Peças Jogos