Ludopite
Boîte du jeu Notre Dame: 10th Anniversary

Notre Dame: 10th Anniversary

2017 · alea

2 à 5 joueurs45 à 75 min10+Confirmé (2,5/5)6,5 (2 523 votes)

Ce qu'on y fait

Notre Dame: 10th Anniversary contient le jeu de base Notre Dame, l'extension New Persons initialement parue dans le alea Treasure Chest de 2009, ainsi qu'un nouveau set "New Persons" composé de neuf personnages. Dans Notre Dame, les joueurs incarnent les chefs de familles influentes à Paris à la fin du XIVe siècle. À l'ombre de la cathédrale Notre-Dame, ils rivalisent pour la prospérité et la réputation. Chaque famille contrôle un des 3 à 5 quartiers entourant le site de Notre-Dame. En tant que chef de famille, chaque joueur tente, grâce à une utilisation habile de leurs cartes d'action, de renforcer le pouvoir et le prestige de sa famille, mais des pénalités sont infligées à ceux qui négligent la santé des habitants de leur quartier. Le joueur avec le plus de prestige à la fin gagne. Les extensions "New Person" apportent plus de variété durant la partie, car ces personnages offrent des actions différentes aux joueurs. Elles comprennent les personnages suivants: Cartes de la période A: Sonneur: En embauchant le sonneur, le joueur gagne 3 points de prestige pour chaque marqueur d'influence de sa couleur sur le secteur central de Notre-Dame. Prêtre: En embauchant le prêtre, les joueurs prennent un marqueur d'influence dans la réserve générale et le placent sur le secteur central de Notre-Dame. Rien d'autre ne se produit. Procureur: En embauchant le procureur, les joueurs exécutent l'action de l'un de leurs sept secteurs selon les marqueurs d'influence (incluant l'ami de confiance) qui s'y trouvent. Cartes de la période B: Bienfaiteur: En embauchant le bienfaiteur, les joueurs peuvent rendre un nombre quelconque de points de victoire à la réserve. Pour chaque point de victoire rendu, ils peuvent reculer leur marqueur de rat d'une case (mais jamais en dessous de 0). Boucher: En embauchant le boucher, les joueurs placent un marqueur d'influence de la réserve générale dans chaque secteur vide de leur quartier. Les actions correspondantes ne sont pas exécutées. Marchand: En embauchant le marchand, les joueurs prennent 1 pièce d'or dans la réserve pour chacun de leurs marchés qui n'ont pas de jetons de message. Cartes de la période C: Actrice: En embauchant l'actrice, les joueurs déplacent tous les marqueurs d'influence (incluant leur ami de confiance) d'un secteur (pas Notre-Dame) vers un autre secteur de leur quartier (pas Notre-Dame!) et exécutent l'action correspondante. Fossoyer: En embauchant le fossoyer, les joueurs prennent des points de prestige dans la réserve, le nombre de points correspondant à la valeur actuelle de la peste. Maîtresse: En embauchant la maîtresse, les joueurs prennent un marqueur d'influence dans la réserve générale, le placent dans le secteur avec leur ami de confiance, et exécutent l'action correspondante. (Si l'ami de confiance n'est pas encore dans le quartier, la maîtresse n'a aucun effet.) Notre Dame: 10th Anniversary inclut également une petite extension pour The Castles of Burgundy intitulée Trade Routes.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Majorité de zoneDraftDéplacement de point à pointÉconomieRenaissance

Qui l'a fait

Auteur : Stefan Feld

Illustration : Javier González Cava, Harald Lieske

Édition : alea, Ravensburger AG, Broadway Toys LTD

Voir sur BoardGameGeekChercher autre chose