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Master of Respect
2016 · Hobby Japan
Ce qu'on y fait
Dans Master of Respect, les joueurs incarnent des maîtres de kung-fu âgés dont l'objectif est d'agrandir leur dojo en assignant des actions à leurs élèves, comme inviter un nouvel élève, entraîner un élève ou maîtriser une compétence. Chaque tour, les joueurs assignent secrètement des actions à leurs élèves, puis révèlent et exécutent ces actions à tour de rôle. Lorsqu'un joueur exécute une action, les autres joueurs peuvent lui offrir du respect pour effectuer la même action. À la fin de la partie, les joueurs marquent des points de victoire grâce aux respects reçus, aux ressources restantes, aux élèves invités et entraînés, ainsi qu'aux compétences maîtrisées. Ce jeu de gestion de ressources utilise un mécanisme de programmation d'actions. Il faut planifier plusieurs tours à l'avance, mais parfois adapter son plan en réponse aux actions des autres joueurs pour obtenir un meilleur résultat.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Kentaro Yazawa (矢沢 賢太郎)
Illustration : ヒョーゴノスケ (Hyogonosuke), Takashi Yamauchi (山内貴司)
Édition : Hobby Japan, Hoy Games