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Stack Market
2004 · Grimpeur
Ce qu'on y fait
Un jeu du Japon, c'est un mélange entre un jeu de dextérité et un jeu de paris. Les joueurs sont des barons de l'immobilier investissant dans des gratte-ciel. À son tour, un joueur lance autant de dés qu'il y a d'étages dans l'immeuble dans lequel il a investi. Ces "étages" sont composés de dés avec 0 à 4 fenêtres. En empilant les étages, ils doivent monter de 0 à 4, puis redescendre. Après avoir lancé les dés, le joueur détermine combien d'étages il peut et veut construire. S'il construit au moins 5 étages, il gagne 10 000 $. S'il construit le plus haut immeuble (avec un minimum de 15 étages), il gagne 10 000 $. S'il fait tomber son immeuble, tous les investisseurs de l'immeuble paient 20 000 $. On joue pendant trois manches, et le joueur avec le plus d'argent gagne.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Susumu Kawasaki
Illustration : Ryo Nakamura (中村亮)
Édition : Grimpeur, Japon Brand, Z-Man Games