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Encore!
2016 · Schmidt Spiele
Ce qu'on y fait
Dans Encore!, initialement publié sous le nom de Noch mal!, les dés déterminent quelle couleur et combien de cases vous pouvez cocher sur votre feuille de jeu, mais le premier joueur peut d'abord évaluer ce que chacun fait, puis retirer deux dés, laissant les autres faire leurs choix avec les dés restants... Les joueurs marquent des points en étant les premiers à cocher toutes les cases d'une colonne, et toutes les cases de la même couleur. Les joueurs choisissent une combinaison d'un dé de Couleur et d'un dé de Nombre, et cochent les cases correspondantes. Seules les cases reliées à d'autres cases peuvent être cochées. Assurez-vous de compléter les colonnes avant les autres joueurs! Le premier à compléter une colonne gagne plus de points que ceux qui les complètent plus tard. En plus des points pour les colonnes complétées, un joueur peut recevoir un bonus s'il a coché toutes les cases de la même couleur. La partie se termine lorsqu'un joueur a coché toutes les cases de deux couleurs, mais vous pourriez avoir un Encore! en jouant une fois de plus!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Inka Brand, Markus Brand
Illustration : Leon Schiffer
Édition : Schmidt Spiele, 999 Games, Devir
Ses 5 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Noch mal!: Zusatzblock I
- Noch mal!: Zusatzblock II
- Noch mal!: Zusatzblock III
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