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Boîte du jeu 1824: Austria-Hungary

1824: Austria-Hungary

2005 · Double-O Games

3 à 6 joueurs5 h14+Expert (3,8/5)5,6 (159 votes)

Ce qu'on y fait

1824 Austria-Hungary est un jeu de construction de réseaux ferroviaires et de spéculation boursière pour 3 à 6 joueurs. Il s'inspire du jeu 1829 de Francis Tresham et du jeu 1837 de Leonhard Orgler. Les réalités historiques ont été prises en compte autant que possible. Dans d'autres cas, l'histoire doit et doit être réécrite. Le joueur qui possède la plus grande fortune en espèces et en actions à la fin de la partie est le vainqueur. Un ensemble de mécanismes simples constitue la base de 1824 Austria-Hungary. Vous utilisez les tuiles jaunes, vertes, brunes et grises pour créer un réseau ferroviaire sur la carte. Comme dans une véritable entreprise ferroviaire, les voies du jeu relient les gares entre elles. Les trains (cartes de train) effectuent des trajets virtuels d'une gare à l'autre et rapportent ainsi de l'argent. Les (imaginaires) passagers paient pour leurs trajets. Plus les gares sont nombreuses et importantes sur le parcours d'un train, plus celui-ci rapporte d'argent à la compagnie et à ses actionnaires. Dans le jeu, vous et vos coéquipiers pouvez posséder jusqu'à 6 Chemins de fer de montagne, 4 Chemins de fer du charbon, 7 précurseurs des Chemins de fer nationaux, ainsi que des actions dans 3 Chemins de fer nationaux et 5 Chemins de fer régionaux. Les Grandes Compagnies (les Chemins de fer nationaux et régionaux) appartiennent à leurs actionnaires. Le joueur détenant le plus d'actions dans une compagnie en est le Directeur et décide comment la compagnie agit.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Auction / BiddingConstruction de réseauStock HoldingPose de tuilesÉconomieTrains

Qui l'a fait

Auteurs : Helmut Ohley, Leonhard "Lonny" Orgler

Édition : Double-O Games

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