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Boîte du jeu Key to the City: London

Key to the City: London

2016 · R&D Games

2 à 6 joueurs90 à 120 min14+Confirmé (2,9/5)6,1 (1 393 votes)

Ce qu'on y fait

Dans Key to the City, London, chaque joueur vise à développer son propre quartier londonien à partir de sa tuile de départ, en utilisant les grandes tuiles hexagonales de lieux. Chaque tuile de lieu rapporte des points de victoire et peut générer des ressources (tuiles de compétences ou connecteurs reliant deux tuiles de lieux). Les connecteurs et les tuiles de compétences peuvent être utilisés pour améliorer les tuiles de lieux afin d'obtenir des points de victoire supplémentaires et une meilleure productivité. Le jeu se déroule sur quatre ères, et à chaque ère, de nouvelles tuiles de lieux seront disponibles aux enchères. Dans les ères 1 et 2, ces tuiles comprennent six tuiles génératrices de ressources, ainsi que quelques tuiles de bâtiments supplémentaires. Dans l'ère 3, il n'y aura que des tuiles de bâtiments, déjà améliorées. Dans l'ère 4, certaines tuiles Routemaster deviennent disponibles. À leur tour, un joueur choisit l'une des cinq actions. Ils peuvent utiliser un ou plusieurs de leurs ouvriers en bois ("keyples") pour (1) enchérir sur une tuile de lieu, (2) utiliser une tuile de lieu pour générer des ressources, ou (3) améliorer un lieu. Ils peuvent (4) passer, ce qui leur permet de rejouer dans cette ère, ou (5) cesser de jouer dans cette ère en partant avec leur barge sur la Tamise. La partie se termine après le départ de la dernière barge fluviale à la fin de l'ère 4, moment où le joueur avec le plus de points de victoire gagne. Key to the City, London présente des similitudes structurelles avec le jeu primé de 2012 Keyflower.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Auction / BiddingAuction: Fixed PlacementAuction: Multiple LotConstrained BiddingPropriétéCollectionsPose de tuilesPose d'ouvriersConstruction de villeÉconomieContrôle de territoire

Qui l'a fait

Auteurs : Sebastian Bleasdale, Richard Breese

Illustration : Katherine Baxter, Richard Breese, Konstantin Vohwinkel

Édition : R&D Games, Game Salute, HUCH!

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