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Quest for the DragonLords (Second Edition)
2006 · Dragonlords, Inc.
Ce qu'on y fait
Quest for the DragonLords est un jeu de conquête du monde où la ruse est nécessaire pour gérer au mieux ses forces composées de flottes et d'armées. Votre objectif est d'éliminer le Roi ou la Reine de vos adversaires! Vous commencez la partie avec quelques leaders puissants comme des Mages et un Roi. Un commandant DragonLord permet à un joueur de se téléporter et d'attaquer n'importe où dans le monde connu! La peur générée par un DragonLord avec son arme de destruction, le feu du dragon, réduit l'efficacité combattante des forces ennemies. L'aventure se poursuit dans les terres désolées comprenant divers lieux de commerce tels que des villages, des sanctuaires, des antres de sorcières, la Tanière du Dragon, le Téléportal et les oracles. Ici, les groupes de quête peuvent consulter des sorcières pour obtenir des outils comme une DragonOrb pour accomplir votre quête ou rendre visite à l'Oracle qui éclairera les aventuriers avec des paroles de sagesse des dieux. Alors, qu'y a-t-il de nouveau? La deuxième édition de "Quest for the Dragonlords" a été redessinée avec de nouvelles illustrations et des modifications subtiles des mécaniques pour offrir une expérience de jeu bien plus intense. Le plateau de jeu a été entièrement repensé avec des graphismes luxuriants pour mettre en avant l'élément aventure du jeu. Chaque joueur peut recruter des héros pour aider leurs groupes de quête à surmonter les difficultés lors des diverses quêtes. Les cartes de prophétie permettent aux joueurs d'interagir entre eux pendant la phase d'aventure. Les cartes de prophétie donnent des indices aux joueurs sur l'emplacement de trésors puissants, mais elles permettent aussi de provoquer les compagnons des autres joueurs pour qu'ils trahissent leurs groupes de quête. Il y a 20 cartes de quête magnifiquement illustrées de monstres et de démons des ténèbres à vaincre pour vos groupes de quête. Le processus de fabrication a été amélioré par rapport à la première édition pour fournir des miniatures en plastique très détaillées d'Orcs, d'Elfes, de Nains, de Barbares, de Longships et de DragonLords. Chaque civilisation dispose désormais d'un ensemble de sorts complètement unique pour ses Mages. Chaque joueur, en faveur des dieux de la puissance, peut gagner du mana. Le mana est désormais nécessaire pour lancer des sorts et peut être échangé contre des cartes de parchemin puissantes qui peuvent grandement influencer l'issue des batailles. S'inspirant des légendes de la mythologie nordique et des graphismes intenses fournis dans la deuxième édition de "Quest for the Dragonlords", Un Jeu de Fantasy d'Aventure et de Conquête du Monde offre une atmosphère très riche. Si vous cherchez un jeu pour offrir une soirée de stratégie et d'aventure à vos chevaliers préférés de la Table Ronde, Quest for the DragonLords sera un festin pour vos amis. Une extension est disponible, appelée Crystal of Power, qui ajoute les Amazones et les Nécromants, pour le 5e et le 6e joueur. Des cristaux de pouvoir colorés attendent également d'être découverts lors de vos quêtes à travers les terres.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Robert Johannessen
Édition : Dragonlords, Inc., Fantasy Shop, Hexagonal