Ludopite
Boîte du jeu Non-Violent, Politically-Correct War

Non-Violent, Politically-Correct War

1996 · University Games

2 à 4 joueurs30 min4+Initié (1,1/5)5,4 (65 votes)

Ce qu'on y fait

La guerre a considérablement évolué au fil des ans, mais le jeu de cartes qui porte son nom n'a pas changé... jusqu'à maintenant. Pour la première fois, War intègre l'Amour, la Paix, la Diversité et l'Unité. Les joueurs s'affrontent pour se débarrasser de leurs cartes en premier, tout en évitant le Joker lourdement armé (la carte la plus faible du jeu). Les principales différences entre ce jeu et la version classique de War sont: le Joker est la carte la plus faible du jeu - il perd face à toutes les autres cartes. Lorsque les joueurs posent des cartes de même valeur, au lieu de déclencher une "guerre" immédiatement, ils coopèrent en échangeant leurs paquets, puis engagent le combat. Le premier joueur à se débarrasser de toutes ses cartes gagne. Les symboles des couleurs sont différents (symboles de paix, symboles d'unité, cœurs transpercés d'une flèche, etc.) par rapport à un jeu de cartes classique, et le jeu comprend une carte vierge qui peut servir à remplacer une carte perdue ou abîmée OU créer une nouvelle carte joker.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

CoopératifJeu de cartesNégociation
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