Ludopite
Boîte du jeu Zombies, Run! The Board Game

Zombies, Run! The Board Game

2017 · Six to Start

2 à 5 joueurs90 à 240 min14+Initié (1,5/5)5,5 (59 votes)

Ce qu'on y fait

Zombies, Run! The Board Game est un jeu de société enrichi numériquement, plongé dans l'univers de Zombies, Run!. Il allie la stratégie coopérative des jeux de société comme Pandemic à la narration dynamique des jeux numériques comme The Walking Dead, le tout alimenté par le storytelling audio piloté par application de Six to Start. Les joueurs se rassemblent autour d'une carte imprimée d'Abel Township, le quartier général de l'univers Zombies, Run!. La carte montre les villes voisines, les forêts, les fermes, ainsi que des informations vitales sur la localisation des zombies, des fournitures et d'autres colonies. Ensemble, les joueurs partent en mission à travers la carte, cherchant des fournitures, sauvant des survivants et enquêtant sur la cause de l'épidémie. Mais le danger n'est jamais loin, avec notre mécanisme de cartes "course" en temps réel unique, forçant les joueurs à utiliser toute leur habileté, leur sang-froid et leur coordination pour survivre. Parviendront-ils à destination en sécurité, ou tomberont-ils victimes des morts-vivants qui les poursuivent? Pendant une mission, les joueurs incarnent des "Coureurs" envoyés par Abel. Notre application compagnon pour iPhone/Android utilise des effets audio et des indications à l'écran pour immerger les joueurs dans le jeu et l'histoire - les informant des menaces, des opportunités et des événements. Ils peuvent choisir d'enquêter sur ces éléments, découvrant des fournitures vitales, de nouvelles intrigues ou peut-être une horde cachée de zombies! De manière unique, les joueurs doivent réagir en temps réel, prenant des décisions difficiles alors que la horde qui les poursuit se rapproche. Les missions qu'ils choisissent et les décisions qu'ils prennent transformeront constamment le monde du jeu et la carte. Les colonies sont submergées par les morts-vivants et doivent être rayées de la carte, ou marquées d'avertissements. Des sentiers cachés sont découverts, ouvrant de nouvelles pistes à explorer et de nouveaux secrets à dévoiler. Des rapports sont entendus à la radio sur des hordes arrivant de l'Est - mais à quelle distance, et à quelle vitesse? Les joueurs suivent leur histoire directement sur la carte elle-même, avec des annotations, des autocollants et des pions transformant le plateau de jeu en une image en constante évolution du monde.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

CoopératifGestion de mainConstruction de motifsReconnaissance de motifsExplorationTemps réelZombies

Qui l'a fait

Auteurs : Adrian Hon, Alex Macmillan, Matt Wieteska

Illustration : Kascha Sweeney

Édition : Six to Start

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