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Zampa La Granja
2017 · Zacatrus
Ce qu'on y fait
Dans Zampa la Granja ("Feed the Farm"), les joueurs s'affrontent pour devenir les meilleurs fermiers. Pour cela, ils doivent obtenir le plus grand nombre et la plus grande variété d'animaux, et surtout les nourrir correctement. Les animaux sont affamés et la nourriture est dispersée dans les différentes fermes. Les fermiers doivent faire preuve d'expertise pour trouver la bonne nourriture pour chaque type d'animal dans chaque ferme. Le joueur qui parvient à nourrir le plus grand nombre et la plus grande variété d'animaux à la fin de la partie remporte la victoire. À son tour, le joueur lance le dé. Celui-ci indique la ferme qu'il doit visiter ce tour. Il annonce alors à voix haute l'animal qu'il souhaite nourrir et révèle une des tuiles de nourriture de la ferme correspondante. S'il réussit, il garde l'animal et la nourriture. S'il échoue, l'animal reste au centre de la table et la nourriture est remise en place. Lorsque plus aucun animal d'un type donné ne reste au centre de la table, le joueur peut continuer à nourrir les animaux qu'il possède déjà. Si aucun animal d'une espèce ne reste et que le joueur ne possède pas cet animal, il peut voler un animal à un autre joueur pour le nourrir. Il prend alors l'animal volé et la nourriture correspondante dans sa zone de jeu. Attention, un loup affamé rôde... si vous le croisez, il peut vous voler votre nourriture. La partie se termine immédiatement lorsque la nourriture d'une ferme est épuisée. Le joueur avec le plus de nourriture l'emporte. En cas d'égalité, le gagnant est celui qui possède la plus grande variété d'animaux.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Paco Yanez
Illustration : Pablo Tomás
Édition : Zacatrus