Ludopite
Boîte du jeu Wizardry to the Power of Three

Sortilèges à l'école de magie

Titre original : Wizardry to the Power of Three

2016 · Compaya.hu: Gamer Café Kft.

2 à 6 joueurs20 à 30 min6+Initié (1/5)5,6 (303 votes)

Ce qu'on y fait

Les élèves sorciers sont dans le pétrin! Il est bien passé l'heure du coucher, mais ils se sont faufilés hors de l'école des sorciers pour visiter le marché secret de minuit et voir les balais volants et les chats parlants dont les adultes parlaient. Malheureusement, ils ne vont pas loin, car en traversant la forêt près de l'école des sorciers, Willy le Fantôme Surveillant se lance à leur poursuite. Maintenant, ils doivent faire demi-tour rapidement ou ils risquent une retenue. Mais la forêt est trop sombre pour retrouver le chemin sans aide. Heureusement, ils ont une idée: les Lumies, des créatures magiques lumineuses qui vivent dans la forêt, peuvent éclairer leur chemin de retour vers l'école. Les élèves sorciers doivent rester ensemble pour trouver les Lumies et rentrer à l'école avant que Willy n'en attrape un. En fuyant le Fantôme Surveillant dans Wizardry to the power of three, les joueurs doivent coopérer, mémoriser les tuiles d'arbres et utiliser leurs potions magiques et les enchantements de dés au bon moment pour rentrer sans se faire prendre et gagner en équipe.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

CoopératifLancer de désMémoireJeu pour enfantsFantastiqueMémoire

Qui l'a fait

Auteurs : Michael Palm, Lukas Zach

Illustration : Anne Pätzke

Édition : Compaya.hu: Gamer Café Kft., DV Games, Ediciones MasQueOca

Son extension

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  • Zauberei hoch drei: Zusatz-Zauber
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