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Boîte du jeu Rummy 17

Rummy 17

2016 · Piatnik

2 à 6 joueurs20 min10+Initié (1/5)5,5 (55 votes)

Ce qu'on y fait

Rummy 17 est un jeu de rummy assez classique où les joueurs cherchent à former des combinaisons de séries et de groupes, et à jouer des cartes sur les séries et groupes des autres, pour se débarrasser de leurs cartes. Une manche se termine dès qu'un joueur se défausse de sa dernière carte, et les autres joueurs perdent 1 ou 2 points pour chaque carte restant en main. Au début d'une manche, cinq cartes objectifs sont tirées au hasard dans le paquet, et à la fin de la manche chaque joueur ayant satisfait une carte objectif marque des points. À son tour, un joueur pioche la carte du dessus du paquet ou de la défausse; s'il pioche dans le paquet, les autres joueurs ont la possibilité de frapper pour prendre la carte du dessus de la défausse. Un joueur doit poser un groupe ou une série d'au moins trois cartes avant de pouvoir jouer sur les séries et groupes des adversaires, et il doit se défausser d'une carte à la fin de son tour, y compris lors de son dernier tour lorsqu'il se débarrasse de ses cartes. Après un nombre prédéfini de manches, le joueur ayant le score le plus élevé gagne. Rummy 17 inclut un joker par couleur, chaque couleur étant numérotée de 1 à 17. Un joueur peut utiliser le joker lorsqu'il pose une série à condition que celle-ci comprenne au moins trois cartes numérotées. Ce joker peut être remplacé par le numéro correspondant lors d'un tour ultérieur, à condition que le joueur qui le fait utilise immédiatement le joker dans une nouvelle série.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Gestion de mainCollectionsJeu de cartes

Qui l'a fait

Auteur : Reiner Knizia

Édition : Piatnik, テンデイズゲームズ (TendaysGames)

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