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Zargo's Lords: Magic Duels for World Power
1979 · International Team (I)
Ce qu'on y fait
Le premier jeu de guerre fantastique jamais publié en Italie. Un grand succès dans les années 1980, un jeu qui a initié beaucoup de monde à l'univers des jeux de société. Certains disent que le jeu est déséquilibré (j'ai peur que ce soit vrai), surtout en partie à deux joueurs, quand il n'est pas possible de former des alliances. Manque de tests de jeu? Autres jeux liés: - Zargo's Lords 2: The New Zargo's Lords (International Team): une extension pour Zargo's Lords, avec deux nouvelles races fantastiques - Blue Stones (International Team): un nouveau jeu de guerre dans l'univers de Zargo, avec 3 nouvelles races. - Zargos (Eurogames): Duccio Vitale a créé un jeu de type Risk dans l'univers de Zargo - Warangel: jeu de guerre fantastique inspiré de ZL.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Marco Donadoni
Illustration : Enea Riboldi
Édition : International Team (I)
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Zargo's Lords 2: The New Zargo's Lords