Ludopite
Boîte du jeu Zargo's Lords: Magic Duels for World Power

Zargo's Lords: Magic Duels for World Power

1979 · International Team (I)

2 à 4 joueurs2 h12+Confirmé (2,9/5)5,6 (214 votes)

Ce qu'on y fait

Le premier jeu de guerre fantastique jamais publié en Italie. Un grand succès dans les années 1980, un jeu qui a initié beaucoup de monde à l'univers des jeux de société. Certains disent que le jeu est déséquilibré (j'ai peur que ce soit vrai), surtout en partie à deux joueurs, quand il n'est pas possible de former des alliances. Manque de tests de jeu? Autres jeux liés: - Zargo's Lords 2: The New Zargo's Lords (International Team): une extension pour Zargo's Lords, avec deux nouvelles races fantastiques - Blue Stones (International Team): un nouveau jeu de guerre dans l'univers de Zargo, avec 3 nouvelles races. - Zargos (Eurogames): Duccio Vitale a créé un jeu de type Risk dans l'univers de Zargo - Warangel: jeu de guerre fantastique inspiré de ZL.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désGrille hexagonaleSimulationFantastiqueJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Marco Donadoni

Illustration : Enea Riboldi

Édition : International Team (I)

Son extension

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Zargo's Lords 2: The New Zargo's Lords
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