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Material World
1995 · Strange Magic Games
Ce qu'on y fait
Un jeu de construction de routes caravanières et maritimes vers de nouveaux territoires pour acquérir des ressources et les utiliser avec soin afin de faire progresser le niveau de civilisation, tout en évitant ou en défaisant les forces armées de l'adversaire. La carte couvre le monde entier et les cinq puissances possibles sont la Grande-Bretagne, l'Allemagne, la France, la Russie et l'Empire ottoman.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Déplacement par zonesLancer de désConstruction de réseauCollectionsÉconomieTransportJeu de guerre
Qui l'a fait
Auteurs : Kent Mitchell, Alexis Papahadjopoulos
Édition : Strange Magic Games