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Flip City: Wilderness
2016 · Homosapiens Lab
Ce qu'on y fait
Design Town: Wilderness est une extension autonome pour Design Town (aussi connu sous le nom de Flip City), un jeu de deck-building dans lequel vous n'avez pas de main, mais jouez directement les cartes depuis le dessus de votre deck. Un tour se compose de deux phases: la phase de jeu de cartes et la phase de construction. Les joueurs jouent les cartes directement depuis le dessus de leur deck et peuvent choisir de continuer, sauf s'ils ont trois icônes de visage en pleurs en jeu, ce qui met fin à leur tour immédiatement. Lorsqu'ils décident de s'arrêter, ils passent à la phase de construction. Pendant la phase de construction, un joueur peut utiliser les pièces gagnées grâce aux cartes jouées précédemment pour acheter une nouvelle carte ou améliorer une carte dans sa pile de défausse personnelle. Pour améliorer une carte, payez le coût et retournez-la; les cartes améliorées restent dans la pile de défausse. Comme toutes les cartes de ce jeu sont doubles, faites attention à ne pas les retourner accidentellement en les plaçant dans votre pile de défausse ou en mélangeant votre deck. Dès qu'un joueur gagne huit points de victoire ou plus lors d'une seule phase de jeu de cartes, il remporte la partie immédiatement!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Chih-Fan Chen
Illustration : Chih-Fan Chen, Adam P. McIver
Édition : Homosapiens Lab, Moaideas Game Design, Tasty Minstrel Games