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Terakh: A Creative Strategy Game
2005 · StonePlay
Ce qu'on y fait
Quoi qu’on en dise, il est certain que Terakh est unique. Consultez l’overview picturale définitive du jeu et de ses composants inhabituels ici. C’est un jeu de guerre à thème science-fiction sur une carte abstraite, avec des combats basés sur les dés et des cartes de magie qui modifient et influencent les résultats. Le concepteur du jeu suggère que le jeu est un hybride de Risk et Magic: The Gathering, mais la plupart des joueurs semblent s’accorder pour dire que cette description est insuffisante. Certains ont suggéré que, en tant que jeu léger et rapide axé sur le combat qui récompense l’offensive, il est plus proche dans l’esprit de Nexus Ops. D’autres le considèrent comme un mélange d’éléments de jeu de guerre (notamment le déplacement et les combats basés sur les dés), combinés à des éléments abstraits, mélangés à des éléments de Magic: The Gathering. Page d’accueil: http://www.terakh.com/
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Akhil Patel, Terence Wong
Illustration : Akhil Patel, Terence Wong
Édition : StonePlay