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Island Hopper
2017 · Eagle-Gryphon Games
Ce qu'on y fait
Vous et vos amis gagnez votre vie en vendant des marchandises entre une chaîne d'îles tropicales magnifiques. Ça a l'air génial, non? Eh bien, il y a un problème. Aucun de vous n'est assez riche pour s'acheter son propre hydravion, alors vous avez tous mis en commun pour en acheter un. Cela signifie que chaque jour, vous devez tous utiliser le même avion pour toutes les livraisons de la journée, et certains d'entre vous ne seront pas payés. Pour aggraver les choses, l'avion est en si mauvais état que les instruments sont cassés, la boussole démagnétisée, et le pare-brise couvert de fissures, de ruban adhésif et des restes de quelques malheureux goélands, donc le pilote vole presque à l'aveugle... Chaque jour dans Island Hopper, les joueurs enchérissent pour le siège du Capitaine; le joueur qui devient Capitaine est chargé de piloter l'avion pour la journée, mais ne peut pas effectuer de livraisons personnelles. Pour faire leurs livraisons, les autres joueurs corrompent le Capitaine pour qu'il aille sur les îles dont ils ont besoin, gagnant ainsi de l'argent. Quand vient le moment pour le Capitaine de voler, celui-ci doit fermer les yeux, prendre ses jetons de marchandises et tenter de les déposer dans le port d'une île. Un atterrissage réussi permet aux joueurs d'honorer leurs contrats et le capitaine perçoit son pot-de-vin, mais si les marchandises tombent à l'eau, vous risquez de vous retrouver dans le pétrin...
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Scott Almes
Illustration : Kwanchai Moriya
Édition : Eagle-Gryphon Games