Ludopite
Boîte du jeu Downfall

Downfall

2018 · Tasty Minstrel Games

3 à 6 joueurs90 à 180 min14+Expert (3,8/5)5,6 (240 votes)

Ce qu'on y fait

En l’an 2213, l’ordre mondial, tel qu’il avait été connu pendant un siècle et demi, a pris fin brutalement au cours d’une guerre de dix-neuf jours. Les bombes ont commencé à tomber le troisième jour, et dès le dix-neuvième jour, quatre-vingt-dix-neuf pour cent de la population terrestre était morte ou le serait bientôt. Les guerres et les conflits avaient fait rage par intermittence pendant des décennies, les populations se révoltant et le gouvernement mondial cherchant à réprimer les tensions et maintenir le statu quo. Mais au cours des cinq dernières années, les conflits se sont intensifiés rapidement, et l’ordre mondial a commencé à se désagréger, les dirigeants sont devenus craintifs et les doigts se sont crispés sur les boutons. Personne ne sait qui a appuyé sur le bouton en premier, et dans les dures réalités du monde qui a suivi, personne ne s’en souciait. Ce qui comptait, c’était survivre et, si possible, reconstruire. À chaque tour, les joueurs draftent et jouent simultanément une carte de leur main ("pack") pour indiquer leur action pour le tour. Cela peut être déplacer des citoyens ou des dirigeables pour explorer ou s’étendre autour du plateau modulaire, construire des structures, rechercher des technologies, initier des conflits, produire ou collecter des ressources, ou atténuer la radiation. Toutes ces actions peuvent vous rapporter des points de différentes manières. Si vous ne pouvez pas stocker les ressources, elles restent au sol et sont disponibles pour quiconque est présent pour les utiliser. Chaque carte possède une action et une version mineure d’une autre action, donc vous n’êtes jamais bloqué dans l’impossibilité de faire une chose en particulier, et vous pouvez aussi stocker des cartes pour plus tard. Une fois toutes les actions terminées, les mains sont passées au joueur suivant et une nouvelle carte est ajoutée à chacune. Si une carte "Hiver" est ajoutée, elle est défaussée et remplacée, et le compteur de temps avance. Au fur et à mesure que le compteur de temps avance, des événements attendus (propagation de la radiation, combats, nourrir les citoyens) et des événements inattendus peuvent survenir. Lorsque la piste de l’Hiver atteint sa fin, la partie se termine et les points sont comptabilisés.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Majorité de zoneDraftChoix simultanéExplorationScience-fictionContrôle de territoire

Qui l'a fait

Auteur : John D. Clair

Illustration : Grigor Georgiev, Grigor Georgiev, Adam P. McIver, Fran Ruiz

Édition : Tasty Minstrel Games

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