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GYM
2017 · One Moment Games
Ce qu'on y fait
Hook: unique système de "sélection d'équipe" (comme à l'école, pendant les cours de gym!) avec une stratégie et une manipulation intéressantes pendant la phase de jeu des événements. Dans GYM, les joueurs jouent en 1 des 2 équipes, pouvant accueillir 2, 4 ou 6 joueurs. Le jeu se déroule en 2 phases. La phase de "sélection" est comme en cours de gym! Chaque membre d'équipe choisit un Enfant dans la ligne de départ pour l'ajouter à sa main. Si un "gamin" est acquis, un membre d'équipe peut influencer les 4 (sur les 6) événements qui seront joués lors de la phase suivante. Dans la phase de "jeu", chaque membre d'équipe joue un Enfant sur l'un des 4 événements à son tour. Jouer des Enfants permet également une "action d'événement", qui peut manipuler les mains des joueurs, les positions des Enfants, et plus encore. Jouer un "gamin" permet à un coéquipier de repositionner un Entraîneur, ce qui réduit le chaos lors d'un événement, mais rend aussi plus difficile les changements dans l'effectif. À la fin, l'équipe avec le plus de points cumulés sur les 4 événements remporte la partie! Numéro 10 de la série Pack O Game.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Chris Handy (I)
Illustration : Chris Handy (I), Vjekoslav Zivkovic
Édition : One Moment Games, Perplext