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Le Truc
0 · Dover Publications
Ce qu'on y fait
Le Truc est un jeu de cartes du XVe siècle originaire de France et d'Espagne. Sid Sackson l'a inclus dans A Gamut of Games. Le Truc est un jeu d'enchères, de bluff et de levées pour deux joueurs ou deux équipes de deux joueurs. Il se joue en manches de 12 points, et le premier camp à remporter deux manches gagne. Pour chaque donne, les joueurs reçoivent trois cartes d'un jeu français de 32 cartes. Une main vaut initialement un point, mais le joueur actif peut proposer une relance avant de répondre à chaque levée. Une main est gagnée en remportant la majorité des levées ou en faisant plier l'adversaire à une relance. Seules les valeurs des cartes comptent dans Le Truc, pas les couleurs. Si deux cartes de même valeur sont jouées dans une levée, celle-ci est "gâchée" et ne compte pour aucun camp. La première levée d'une main est particulièrement importante, car elle sert de tie-breaker lorsque les deux camps remportent un nombre égal de levées. Il existe une variante brésilienne appelée Truco qui inclut également une valeur de carte ayant plus de valeur en jeu que les autres. Cette valeur change à chaque levée en tirant une carte.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.