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Victorian Masterminds
2019 · CMON Global Limited
Ce qu'on y fait
Sherlock Holmes est mort! Et avec le plus grand détective de Londres hors jeu, ceux qui ont des esprits malveillants décident de semer autant de terreur que possible parmi la population, et vous êtes l'un de ces méchants sans scrupules! Alors que l'Europe reste sans protection, dans Victorian Masterminds, vous et les autres joueurs envoyez vos sbires dans différentes villes pour utiliser leurs capacités variées, collecter des matériaux pour vos engins inspirés du steampunk, détruire des bâtiments et accomplir des missions. En même temps, le Service Secret suit votre trace de destruction. Chaque engin est unique et vous permet d'effectuer différentes actions, menant à un gameplay stratégique et asymétrique. Plus en détail, pendant la partie, les joueurs placent à tour de rôle l'un de leurs cinq jetons d'agents, Sbirre, Machine, Saboteur, Pilote, Numéro 2, face cachée sur l'une des cinq zones d'action. Dès que trois jetons sont sur une zone, ceux-ci sont retournés et activés, dans l'ordre d'arrivée, chaque agent effectuant son action individuelle en plus de ce qui se passe dans cette zone. Lorsque le méchant maître du jeu termine son engin ou que le Service Secret met fin à ces méfaits, la partie se termine, et celui qui a généré le plus de points de victoire remporte la victoire.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Antoine Bauza, Eric M. Lang
Illustration : Davide Tosello
Édition : CMON Global Limited, asmodee, Delta Vision Publishing