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Mythomakya
2015 · asmodee
Ce qu'on y fait
Mythomakya est un jeu de cartes sur la mythologie grecque conçu par Luca Feliciani et illustré par Mirka Andolfo. Dans la boîte, vous trouverez 110 cartes qui permettent de jouer à deux jeux différents basés sur un mécanisme similaire. Le but du jeu est de gagner plus de pommes d'or que vos adversaires. Lorsque le premier joueur pose une carte, les adversaires doivent poser une carte de la même couleur. Celui qui a la force la plus élevée gagne et prend toutes les cartes dans son trésor. Si un joueur ne peut pas poser la même couleur, il doit poser une autre couleur et perdra toujours, sauf si la couleur jouée est la moira, la couleur dominante choisie au début de la partie par l'un des joueurs. Dans la version « Triomphe des Héros », vous utiliserez des héros comme Hector, Énée, Jason et Persée pour conquérir plus de pommes d'or que vos adversaires. Les cartes sont placées devant les joueurs en dix piles de trois cartes. Seule la première carte de chaque pile est visible. Lorsqu'elle est jouée, la carte en dessous peut être révélée. Dans la version « Défi des Dieux », des divinités de l'Olympe rejoindront le combat, comme des titans, des muses et des monstres horribles aux compétences particulières. Dans cette version, en effet, chaque joueur peut activer les capacités de 30 cartes spéciales en éliminant un certain nombre de pommes d'or du trésor. Ces capacités peuvent changer la donne, car leurs effets sont très puissants. De plus, chaque joueur a quelques cartes de divinité dans sa main. Comme pour les capacités, un joueur doit éliminer des pommes d'or du trésor pour jouer les cartes de divinité. Dans cette version, toutes les cartes sont visibles, mais seule la première de chaque pile est jouable.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Luca Feliciani
Illustration : Mirka Andolfo
Édition : asmodee, Evrikus, Pendragon Game Studio