/pic2726617.png)
Waroong Wars
2015 · Kompas Publishing
Ce qu'on y fait
Un jeu de cartes où les joueurs deviennent les chefs d'un waroong (étal de nourriture) qui cuisinent des plats traditionnels indonésiens et rivalisent pour devenir le meilleur waroong d'Indonésie. Le jeu se compose de 80 cartes au total: 40 cartes d'ingrédients, 20 cartes de menu avec des points de victoire variables, et 20 cartes de clients qui agissent comme des cartes d'action et d'effet. Chaque manche se déroule en deux phases: Achat et Cuisson. Pendant la préparation, toutes les cartes sont mélangées dans leurs decks respectifs. Trois cartes de menu sont retournées face visible sur la table, les autres sont mises de côté. Chaque joueur reçoit ensuite 6 cartes d'ingrédients pour commencer. Pendant la phase d'Achat, chaque joueur prend une carte d'ingrédient en main et la place face cachée devant eux. L'ingrédient choisi servira à "cuisiner" les cartes de menu ouvertes sur la table. Les cartes restantes sont draftées dans le sens des aiguilles d'une montre jusqu'à ce que chaque joueur ait 6 cartes devant eux, formant leur nouvelle main pour cuisiner les menus. L'aspect amusant du draft réside dans le fait que les joueurs ne voient pas les cartes qu'ils ont déjà placées face cachée devant eux. Ils doivent les mémoriser jusqu'à la fin de la phase d'Achat. Pendant la phase de Cuisson, en commençant par le joueur ayant la priorité de cuisson, chaque joueur choisit un menu à cuisiner avec les ingrédients de sa main. Ils défaussent les ingrédients utilisés, prennent la carte de menu et une carte de client. Une nouvelle carte de menu est alors tirée pour combler le vide. Le joueur continue à cuisiner jusqu'à ne plus pouvoir cuisiner de menu. Lorsqu'il n'y a plus de possibilité, les ingrédients restants sont défaussés et le tour de cuisson passe au joueur de gauche. Une fois que tous les joueurs ont joué, une nouvelle manche commence: de nouvelles cartes de menu sont ouvertes (jusqu'à 6 cartes visibles par manche), la priorité de cuisson passe au joueur suivant dans le sens des aiguilles d'une montre, et chaque joueur reçoit 6 nouvelles cartes d'ingrédients. Les phases reprennent alors depuis l'Achat. La partie se termine lorsque toutes les cartes de menu ont été cuisinées ou défaussées. Le vainqueur est déterminé en additionnant les points des cartes de menu et des cartes de clients (le cas échéant). Le joueur avec le score le plus élevé remporte la partie.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Wikan Prabowo, Aditya Pradana, David Santoso, Adhicipta R. Wirawan
Illustration : Lia Hartati
Édition : Kompas Publishing