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Metropolia
2014 · Devir
Ce qu'on y fait
Bienvenue dans la ville de Machi Koro. Vous venez d'être élu maire. Félicitations! Malheureusement, les citoyens ont des exigences assez importantes: des emplois, un parc d'attractions, quelques fromageries et peut-être même une tour radio. Un défi de taille puisque la ville se compose actuellement d'un champ de blé, d'une boulangerie et d'un seul dé. Armé uniquement de votre dé fidèle et d'un rêve, vous devez faire grandir Machi Koro pour en faire la plus grande ville de la région. Vous devrez collecter des revenus des développements, construire des ouvrages publics et voler dans les caisses de vos voisins. Attention à ne pas subir la même chose! Machi Koro est un jeu rapide pour 2 à 4 joueurs. Chaque joueur veut développer la ville à sa manière pour compléter tous les monuments en construction plus vite que ses rivaux. À son tour, chaque joueur lance un ou deux dés. Si la somme des dés lancés correspond au numéro d'un bâtiment qu'un joueur possède, il obtient l'effet de ce bâtiment; dans certains cas, les adversaires bénéficieront aussi de votre dé (tout comme vous pouvez bénéficier des leurs). Ensuite, avec de l'argent en main, un joueur peut construire un monument ou un nouveau bâtiment, idéalement en augmentant la richesse de sa ville lors des tours suivants. Le premier joueur à construire tous ses monuments gagne! L'extension Machi Koro: Harbor apporte encore plus d'excitation au jeu qui fait parler de lui! Vous voulez encore plus de fun dans votre boîte? Peut-être que dix nouveaux établissements, un nouvel établissement de départ et deux nouveaux monuments vous aideront?
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Masao Suganuma
Illustration : Noboru Hotta, Ian Parovel, Mirko Suzuki
Édition : Devir, FoxGames, Hobby World