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Lutèce
2015 · Origames
Ce qu'on y fait
L'objectif de Lutèce est de détenir la majorité des 4 ressources du jeu: bière, pain, épées et vin. Le joueur en tête d'une ressource reçoit 10 points à la fin du tour, le second reçoit 4 points et le dernier n'en obtient aucun. Il faut donc garder un équilibre entre la collecte des ressources. Vous achetez des cartes de personnages et de bâtiments sur un marché central pour compléter vos collections de ressources. Certaines cartes coûtent 0 et vous donnent 1 ressource. Par exemple: 1 bière. D'autres cartes coûtent plus cher: 1, 2 ou 3 pièces peuvent donner 2 bières ou un point de victoire dans la catégorie pain à la fin du tour. D'autres cartes produisent des pièces dès leur achat, en fonction des cartes que vous possédez déjà. Dans Lutèce, chaque joueur commence avec une main de cartes qui lui permet de choisir un personnage et un bâtiment parmi les cartes disponibles. Vous collectez 5 cartes de personnages et 5 cartes de bâtiments, visibles de tous au moment de la sélection. Pour choisir la carte de personnage ou de bâtiment que vous souhaitez avoir, placez 2 cartes face cachée correspondant (numéro ou lettre) à la carte souhaitée sur le marché. Avant de révéler vos choix, vous pouvez augmenter la valeur de vos cartes face cachée en y plaçant des pièces. Si 2 joueurs veulent la même carte, elle est simplement écartée et personne ne l'obtient! Augmenter la valeur de la carte vous permet d'augmenter vos chances de remporter l'enchère, mais attirera l'attention des autres joueurs. Si les valeurs augmentées de deux joueurs sont à égalité, personne n'obtient la carte, car elle est écartée. Vous devez donc surveiller les autres joueurs et les bloquer en plaçant une mise intimidante sur vos cartes! Si vous n'avez pas assez d'argent, vous avez également deux cartes dans votre main qui vous rapportent 3 pièces chacune en les jouant. À la fin du jeu, chaque ensemble de 3 pièces = 1 point de victoire. À la fin du tour, lorsque tout le monde a drafté une ou deux cartes, le marché est réapprovisionné avec de nouvelles cartes de personnages et de bâtiments. Les cartes qui n'ont pas été sélectionnées pendant le tour reçoivent une pièce supplémentaire (comme dans Smallworld), les rendant plus attractives pour les enchères, car vous recevez la pièce correspondante si vous prenez cette carte. Cela continue, laissant un tas de pièces sur les cartes non sélectionnées après plusieurs tours! Si vous n'avez pas remporté de carte à votre tour, vous recevez deux pièces pour vous consoler! Note: L'éditeur compare ce jeu à 7 Wonders.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Nicolas Sato
Illustration : Biboun
Édition : Origames, Superlude Éditions, Lacerta