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Avalanche at Yeti Mountain
2016 · Green Couch Games
Ce qu'on y fait
C'est une course effrénée vers la ligne d'arrivée lorsque des étudiants en ingénierie, à la fois surdoués et incroyablement maladroits, inventent des skis à propulsion fusée et décident de les tester sur la montagne du Yéti! Dans Avalanche at Yeti Mountain, les joueurs utilisent des cartes polyvalentes, les mêmes cartes qui composent les pistes de ski de la montagne du Yéti, pour déterminer leur vitesse dans une descente à toute allure. Si les skieurs dépassent collectivement la limite de vitesse, fixée par le nombre de joueurs, les plus rapides s'écrasent, n'avançant que d'une case. Les joueurs peuvent aussi activer des sauts fusée pour dépasser la concurrence, mais au prix de déclencher une avalanche qui se mettra à les poursuivre. Et si ce n'est pas assez tendu, les sauts fusée ne sont possibles que si le Yéti, réveillé de sa torpeur par tout ce vacarme de fusées, n'attaque pas et ne désactive pas les skis à propulsion des joueurs! Le dernier skieur encore en lice, ou celui qui atteint le bas de la montagne du Yéti, remporte la partie.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Matt Wolfe
Illustration : Adam P. McIver
Édition : Green Couch Games
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Avalanche at Yeti Mountain: Inventions