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Stellar Conflict
2015 · Artipia Games
Ce qu'on y fait
Stellar Conflict est un jeu de combat spatial rapide avec des éléments en temps réel se déroulant dans l'univers Among the Stars. Dans ce jeu, qui réimplémente le design de James Ernest et Tom Jolly Light Speed, les joueurs incarnent une race alien participant à une bataille spatiale. Chaque joueur possède sa propre flotte et, en fonction de l'ampleur de la bataille, choisit quels vaisseaux seront déployés pour le combat (phase de déploiement). Chaque race dispose de ses propres pouvoirs et capacités, lui offrant différents avantages au combat. Une fois que les deux joueurs ont déployé leurs forces lors de cette phase en temps limité, la phase de combat commence. La phase de combat dure un nombre aléatoire de tours, basé sur les vaisseaux déployés sur le champ de bataille. À chaque tour, différents vaisseaux tirent leurs armes et utilisent leurs capacités pour détruire les vaisseaux ennemis et/ou accomplir des objectifs. Stellar Conflict propose une alternative plus avancée et plus profonde à Light Speed. Chaque race possède sa propre flotte de vaisseaux et de capacités, garantissant une grande rejouabilité.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : James Ernest, Tom Jolly
Illustration : Jim Francis (II), Konstantinos Kokkinis, Antonis Papantoniou
Édition : Artipia Games, Stronghold Games
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Stellar Conflict: Chimera / Secret Base