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Fan & Mallet (団扇と小槌)
2015 · Table Cross
Ce qu'on y fait
Fan & Mallet (団扇と小槌) est un jeu à deux joueurs où l'un incarne le dieu de la richesse et l'autre le dieu de la pauvreté, en compétition amicale pour le contrôle d'un petit village. À leur tour, chaque joueur place un de leurs adeptes sur un des bâtiments du village. Chaque dieu possède deux types d'adeptes: les Tsukumogami (Objets Esprits), des objets domestiques dotés d'une âme qui les anime, et les Zashiki-warashi (Fantômes d'Enfants), des esprits espiègles et enfantins. Chaque adepte a une valeur de force. Dès qu'un bâtiment compte cinq adeptes, les forces totales de chaque camp y placés sont comparées. Les Objets Esprits ont une force fixe, tandis que les Fantômes d'Enfants ont des forces variables grâce à des capacités spéciales déclenchées par l'arrangement des autres esprits dans le même bâtiment. Si la force de votre faction est supérieure, vous placez un marqueur de possession de votre dieu sur le bâtiment. La clé de la victoire réside dans le placement astucieux de vos adeptes pour exploiter au mieux les capacités spéciales de chaque Zashiki-warashi. Le premier joueur à placer tous ses sept marqueurs de possession remporte la partie.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Katsumasa Tomioka
Illustration : Yusuke Mamada
Édition : Table Cross