Ludopite
Boîte du jeu Adventure Time Card Wars: Ice King vs. Marceline

Adventure Time Card Wars: Ice King vs. Marceline

2015 · Cryptozoic Entertainment

2 joueurs30 min10+Initié (1,6/5)5,6 (234 votes)

Ce qu'on y fait

La liste des cartes montre une carte nommée Nightmare Fuel. La carte a été renommée Blood Transfusion, mais la liste des cartes n'a pas été mise à jour. Vous avez les bonnes cartes, cependant. Description du jeu par l'éditeur: Adventure Time Card Wars est le jeu de cartes le plus épique jamais trouvé dans le Pays d'Ooo, ou n'importe où d'ailleurs! Dans l'épisode Adventure Time "Card Wars", Jake supplie Finn de jouer à son jeu de cartes préféré. Finn accepte, malgré les avertissements de Beemo sur la compétitivité très intense de Jake pendant la partie. Finn et Jake s'affrontent pour décider qui sera le Dweeb et qui sera le Cool Guy. Maintenant, les fans peuvent jouer au vrai jeu Card Wars dans Adventure Time Card Wars: Ice King vs. Marceline, avec toute l'action se déroulant dans quatre voies de combat. Chaque tour, un joueur dispose de deux Points d'Action à dépenser pour les Créatures, les Sortilèges et les Lieux, et les cartes coûtent entre 0 et 2 Points d'Action à jouer. Lorsque vous invoquez une Créature, vous choisissez la voie où vous voulez la placer; certaines Créatures ont des capacités FLOOP qui vous permettent d'utiliser leurs capacités spéciales. Lorsque vous attaquez avec une Créature dans une voie, vous pourriez trouver une Créature adverse, ou vous pourriez infliger vos dégâts directement aux Points de Vie de votre adversaire. Réduisez les Points de Vie de votre adversaire de 25 à 0 et vous êtes le Cool Guy (et vous gagnez la partie)! Dans Adventure Time Card Wars: Ice King vs. Marceline, qui contient de toutes nouvelles cartes à l'exception de quelques répétitions de cartes arc-en-ciel, le Roi de Glace et son deck IcyLands affrontent le deck sombre et rusé de Marceline, Useless Swamps & NiceLands. Les créatures des IcyLands sont axées sur les attaques directes. Elles préfèrent éviter d'attaquer d'autres créatures. Une façon de trouver des voies dégagées pour attaquer est à travers des jetons gelés. Par divers moyens, ces jetons glacés peuvent être placés sur les Paysages de votre adversaire. Les adversaires trouveront difficile de jouer des créatures sur des paysages gelés. Là où le Roi de Glace trouve une ouverture, il frappera aussi fort qu'une tempête de neige! Le deck de Marceline est un deck Useless Swamps & NiceLands. C'est la première fois que les NiceLands sont associés à un autre type de paysage, et la chimie va chauffer! Le côté Useless Swamp du deck est axé sur la négation, le défausse et les coups fourrés. Certaines des Créatures des Useless Swamps sont des victimes volontaires de vos sombres présages. Quand elles partent, elles laissent beaucoup de destruction dans leur sillage. Le côté NiceLands du deck est axé sur des créatures avec exactement cinq dégâts. C'est une modification de la stratégie des NiceLands telle que vue dans le deck original NiceLands. Là, les créatures prospéraient avec diverses quantités de dégâts. Maintenant, le truc est d'arriver à ce que le plus grand nombre possible de vos créatures aient exactement cinq dégâts. Quand cela arrive, attention! Chaque set de départ de Card Wars contient une paire de decks de quarante cartes différents et est prêt à jouer directement dans la boîte! Mélangez les decks ensemble pour créer vos propres combos légendaires!

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Gestion de mainJeu de cartesHumourCinéma et télévision

Qui l'a fait

Auteurs : Richelle Brady, Cory Jones

Édition : Cryptozoic Entertainment, Edge Entertainment, Hobby World

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