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Boîte du jeu Sol: Last Days of a Star

Sol: Last Days of a Star

2017 · Elephant Laboratories

1 à 5 joueurs45 à 90 min10+Confirmé (2,9/5)6,4 (1 873 votes)

Ce qu'on y fait

Le Soleil est en train de mourir. Ces dernières années, le Soleil est devenu de plus en plus instable, au point où les experts affirment qu'il pourrait entrer en supernova à tout moment. Les différents habitants des planètes de ce système solaire lancent un dernier effort pour se sauver, ce qui implique de construire une dernière Arche pour propulser une petite sélection de leurs peuples dans l'espace profond. Cela nécessite une grande quantité d'énergie, et dans un dernier retournement ironique, la seule source d'une telle énergie est l'étoile mourante elle-même. En extrayant et transmettant l'énergie nécessaire pour se sauver, ils vont aggraver l'instabilité du Soleil et hâter la fin de leurs mondes. Sol: Last Days of a Star est un jeu de société pour un à cinq joueurs où chaque joueur représente un effort planétaire différent pour transmettre autant d'énergie que possible du Soleil vers leur Arche afin de s'échapper du système solaire avant que le Soleil n'explose! Le plateau représente l'environnement solaire: deux couches d'orbite autour du Soleil (Orbite Supérieure et Orbite Inférieure), et trois couches à l'intérieur même du Soleil (la Zone Convective, la Zone Radiative et le Cœur). Plus vous agissez en profondeur, plus vos récompenses sont élevées, mais plus l'instabilité du Soleil augmente rapidement. Votre Mère-Navire tourne lentement en orbite autour du Soleil, et c'est le seul endroit d'où vos vaisseaux peuvent décoller pour accomplir des tâches utiles dans l'environnement solaire. Vous pouvez soit convertir des vaisseaux en stations, soit utiliser les vaisseaux pour activer les vôtres et celles des autres joueurs. Si vous activez vos propres stations, vous obtenez la récompense complète, tandis qu'activer celles des autres joueurs vous fait partager la récompense avec le propriétaire. Vous gagnez de l'énergie en activant des Nœuds Énergétiques, et vous utilisez cette énergie pour soit activer des Chantiers Navals afin de construire de nouveaux vaisseaux (dont vous avez besoin puisque vous perdez constamment des vaisseaux en les convertissant en nouvelles stations), soit activer des Tours de Transmission pour transmettre l'énergie vers votre Arche et la transformer en Élan (ce qui est finalement ce qui permettra à votre Arche de s'échapper). Mais vous ne pouvez pas entrer dans le Soleil sans convertir des vaisseaux en Portes Solaires qui enjambent les membranes à haute énergie séparant une couche du Soleil de la suivante. Vous devez gérer soigneusement votre temps et vos ressources afin de transmettre le plus d'énergie possible vers votre Arche avant que le Soleil ne soit perdu à jamais. Avec un peu de chance, une petite partie de vos derniers résidents planétaires échappera au système solaire avant qu'il ne soit englouti par la supernova imminente!

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Points d'actionDéplacement par zonesCoopératifPoints de mouvementConstruction de réseauPropriétéConstruction de motifsScience-fiction

Qui l'a fait

Auteurs : Ryan Spangler, Sean Spangler, Jodi Sweetman

Illustration : Jon Mietling

Édition : Elephant Laboratories

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