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Argo
2016 · Flatlined Games
Ce qu'on y fait
Vous vous réveillez des capsules de sommeil. La salle de hibernation ne ressemble pas à celle dans laquelle vous avez été endormis. Dans les capsules voisines, d'autres membres de l'équipage émergent lentement. Vos yeux ne sont pas encore tout à fait ouverts quand des alarmes se mettent à clignoter en rouge et une voix métallique hurle des haut-parleurs «Présence alien détectée, évacuation en cours, autodestruction dans GRRRRZZZRRRRR minutes...» Dans Argo, un groupe d'astronautes tente désespérément de survivre en explorant une station spatiale mystérieuse, assiégé par des monstres aliens horribles. Le seul espoir est d'atteindre les navettes. Cependant, les places sont limitées, tout le monde ne pourra pas s'échapper. Cela mène à une course effrénée où chacun pour soi, les autres étant au mieux des obstacles, au pire des appâts pour retenir les Aliens féroces pendant que vous fuyez... Mais attention: si trop meurent, les Aliens gagnent! Alors, bien que ce soit un jeu compétitif, un certain niveau de coopération sera nécessaire, sinon tout le monde perdra face aux Aliens. Jeu en ligne Yucata (à tour de rôle).
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Bruno Faidutti, Serge Laget
Illustration : Miguel Coimbra, Alexandre de la Serna
Édition : Flatlined Games, Heidelberger Spieleverlag, Hobby World