Ludopite
Boîte du jeu Force of Will

Force of Will

2014 · Force Of Will, Inc.

2 joueurs30 min13+Confirmé (2,8/5)5,6 (270 votes)

Ce qu'on y fait

Dans les temps anciens, il existait une terre où les Dieux et les Démons se faisaient la guerre. Une terre bénie par les cinq Éléments, Valhalla. Après une longue période, les combats ne cessaient jamais, se répétant sans fin. Bientôt, la guerre elle-même impliqua les habitants de Valhalla. Les Dieux et les Démons développèrent alors des techniques pour invoquer et réincarner des âmes puissantes et radieuses, les transformant en combattants et soldats pour les aider dans leur cause. Un murmure se fit entendre... "En échange de ton âme, je te donnerai un pouvoir inimaginable..." Pour ouvrir une nouvelle voie vers un avenir plus radieux, les gens se rassemblèrent et conclurent des pactes (Jugement) qui leur accordèrent de nouveaux pouvoirs. Ceux qui combattent pour leurs propres croyances, ceux qui combattent pour les Dieux, ceux qui combattent contre les Dieux, leur esprit les pousse à la bataille, et la bataille vient de commencer. Mécanique de jeu Les joueurs choisissent un Souverain, qui les représente dans la partie, et construisent un deck de cartes autour de ce souverain. Vous avez également un deck séparé de 10 à 20 cartes de Pierre Magique. Pendant votre tour, vous piochez des cartes dans votre deck et jouez différents types de cartes sur le plateau, en interagissant avec vos cartes et celles de votre adversaire: Pierres Magiques: Cartes qui produisent de la Volonté, que vous utilisez pour payer le coût des autres cartes. Résonateurs: Créatures que vous invoquez pour vous aider au combat afin de vaincre votre adversaire. Sortilèges: Ils permettent à un joueur de soutenir ses Résonateurs avec divers effets, ou de gêner les Résonateurs de son adversaire. Ajouts: Enchantements ou Renforts pour augmenter ses propres Résonateurs ou affaiblir les Résonateurs adverses. Objectif du jeu: 1. Réduire la vie de l'adversaire de 4000 à 0 en l'attaquant. 2. Vous gagnez également si l'adversaire ne peut pas piocher une carte lors du tirage obligatoire dans la phase de Pioche.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Deck buildingGestion de mainJeu de cartesÉléments à collectionnerFantastiqueCombat

Qui l'a fait

Illustration : Nekobayashi

Édition : Force Of Will, Inc.

Son extension

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Force of Will: Valhalla Cluster
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