Ludopite
Boîte du jeu Council of 4

Council of 4

2015 · CMON Global Limited

2 à 4 joueurs40 à 75 min14+Confirmé (2,7/5)6,4 (3 233 votes)

Ce qu'on y fait

L'Empire, formé par trois Royaumes, vit une ère de richesse et de prospérité. Chaque Royaume est gouverné par un conseil de quatre nobles. Les membres de six familles influentes siègent dans les conseils et dirigent les Royaumes. Les joueurs incarnent des marchands fortunés qui cherchent à obtenir des permis pour construire leur propre Emporium dans les villes des trois Royaumes. Celui qui obtient le plus de permis, tout en ouvrant son Emporium dans le meilleur endroit, sera le marchand le plus célèbre et gagnera la partie. Mais attention à l'Empereur! Il peut être votre allié et vous permettre de construire sans permis! Lors d'un tour, un joueur peut effectuer différentes actions: - L'action principale consiste à corrompre un conseil, représenté par un plateau avec quatre pions symbolisant quatre nobles. En corrompant les trois conseillers des trois Royaumes, le joueur obtient des cartes de permis offrant divers avantages immédiats et en fin de partie, ainsi que la possibilité de construire un Emporium dans une ville spécifique. - Une autre action est de jouer une carte de permission pour construire un Emporium. Chaque Emporium rapporte au joueur les avantages spéciaux de l'espace où il est construit, mais active également tous les Emporiums connectés en une chaîne d'effets. - Corrompre le conseil de l'Empereur permet à un joueur de construire des Emporiums sans cartes de permission. - Les joueurs peuvent modifier la composition d'un conseil. Il existe de nombreuses façons de marquer des points: - Construire un Emporium connecté dans les villes qui rapportent des points. - Construire son Emporium dans toutes les villes d'une zone du plateau: plus vous complétez rapidement la zone, plus vous marquez de points. - Monter sur la piste de la noblesse. Obtenir des permis qui rapportent des points. De plus, le plateau est modulaire et propose huit combinaisons possibles.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Gestion de mainConstruction de réseauDéplacement de point à pointÉconomie

Qui l'a fait

Auteurs : Simone Luciani, Daniele Tascini

Illustration : Arnaud Demaegd, Giovanna BC Guimarães, Édouard Guiton, Valentina Moscon

Édition : CMON Global Limited, Cranio Creations, Heidelberger Spieleverlag

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